約 1,816,624 件
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/171.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.160 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/XD/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オーダイル 85 105 100 79 83 78 カメックス 79 83 100 85 105 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 エンペルト 84 86 88 111 101 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 水タイプのみで、バランスの良い種族値。 技構成と努力値次第で様々な戦い方ができる。
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/298.html
オーダイル 英名:Feraligatr 学名:未定 標準体高 2.3m 標準重量 88.8kg 特性:激流 進化過程:ワニノコ→アリゲイツ→ オーダイル 主な生息地:貴重かつ危険なポケモンであるため、国内に保護区があると思われる。しかし今現在その保護区は公開されていない。海外では熱帯雨林に生息。 ジョウト地方で旅するトレーナーが最初に与えられるポケモンのうちの一匹、ワニノコの最終進化形。主に肉食。 「水中では速く陸上では遅い」と認識されがちだが、実は4足歩行だと陸上でも素早く行動できる。 頻繁に見られる口を大きく開ける行為は、威嚇するだけでなく体温調節の効果も。 一時は「卵グループ怪獣のポケモン」人気により全国でワニノコブームが起こった。 しかしその熱も今となっては冷め、進化したアリゲイツやオーダイルを役所への届け出無しに逃がす無責任な飼い主がここ近年で急増している。 2年前、ペットショップ店員(男・当時21歳)がオーダイルをいかりの湖に放流し、警察による厳戒体制のもとの捕獲劇があったのも記憶に新しいだろう。 一部の専門家の間では、「凶暴性をも持つオーダイルが放流されてしまうことは各地の生態系を崩す一因になるのでは」と懸念されている。 (余談:オーダイルの放流は「いかりの湖事件」をきっかけとして社会の注目を浴び、「絶対に飼ってはいけないオーダイル」という本が売上100万部を超えるベストセラーになるほどの反響を呼んだ。) オーダイルを取り巻く問題はそれだけではない。 海外では乱獲の問題も相次いでいる。ご存じの通りオーダイルの革は高級品であり、オーダイル革の鞄やベルトは市場にて高値で売買されている。その結果密漁者も増加の一途を辿っている。保護条約の締結を急ぐ声が各国で相次いでいるのは言うまでもあるまい。 また、水辺の小型鳥ポケモンが口の中を掃除して共生している姿を見た、という目撃情報もあるが、まだ疑わしい点も多く、現在調査チームが研究中である。
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/147.html
型一覧 技のデータ 型一覧 オーダイル/議論中 オーダイル/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク オーダイル/技以外のデータ オーダイル/技のデータ
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/447.html
オーダイル 基本情報 名前 オーダイル 進化 前進化アリゲイツlv30で進化|次進化なし タイプ みず とくせい げきりゅう ぶんぷ Pt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 オーダイル 85 105 100 78 79 83 210 技 Lv LvUPで覚える技 1 ひっかく 1 にらみつける 1 みずでっぽう 1 いかり 6 みずでっぽう 8 いかり 13 かみつく 15 こわいかお 21 こおりのキバ 24 あばれる 30 こうそくいどう 32 かみくだく 37 きりさく 45 いやなおと 50 アクアテール 58 ばかぢから 63 ハイドロポンプ
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/437.html
オーダイル No.160 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:コロシアム/E/XD/HGSS 水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オーダイル 85 105 100 79 83 78 カメックス 79 83 100 85 105 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 エンペルト 84 86 88 111 101 60 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 夢特性はちからずく。 ウェポンがことごとく追加効果持ちなこいつにはピッタリの特性だろう。 ↑滝登り、冷凍パンチ等の威力が更に強くなる。そしてアクアテールとこおりのキバの価値が更に下がった ↑たきのぼり れいとうパンチ いわなだれ りゅうのまい@いのちのたま ですごく始まりそうな予感 ↑しかし現状では御三家の夢特性は特別配布のみで、しかも♂限定になりそうな感じだ…(♀ありだと増やしてしまえるからだとは思うが) ♂のみだと竜舞も冷凍パンチも遺伝だから両立できないし、剣舞型にしてもやっぱり遺伝のアクアジェットが使えない、とどうにもこうにも。 カントー解禁、シンオウ、ホウエンも配布の情報は出てきた。とくれば次はジョウトだけど、それまでに状況は変わってくれるかなあ? ↑↑↑↑力ずく補修があればギャラドスを越えることができる、特殊型も結構補修かかるのあるし♂だったらこっちもありかな ↑↑↑エッジ覚えられないこいつにとって岩雪崩強化はうれしいな ↑↑↑高速移動覚えるからアギルダー抜きくらいにして冷凍パンチのかわりに吹雪か冷凍ビーム覚えさせればいけそう でもこいつのアイデンティティである竜舞冷凍がないと悲しいな、力ずく珠持ちの竜舞滝登冷拳噛砕のオーダイルをいつか使いたいものだ ↑どうでもいいけどこれでコイツをネットボールで捕獲できるってっことだよな。たしかアニメでは・・・・ ↑↑最悪氷牙も84になるから、激流の冷Pより強いから使えないこともないと思う 命中95だけど ↑↑ネットならポケコロ産のアリゲイツでも可能。ルアーボールは… ↑×8 つまりはたきのぼり こおりのキバ いわなだれ つるぎのまい@いのちのたまとかにするしかないってことだな ↑BW2で冷凍パンチ習得、カムラも解禁したので上手いこと調整してやれば竜舞なしでも大活躍してくれそうだな。 夢ジョウト御三家がBWで解禁されたなかったのは、こいつの夢特性ががんじょうあごに変更されたからではないか? 内部データだったら解禁しない限り変更してもセーフだし、XYの企画段階でがんじょうあごが考案されてたら十分にあり得る ↑しかしコイツの頑丈顎は威力面でかみつく、かみくだく以外劣化力ずくなんだよなぁ…実は顎氷の牙=力冷Pという現実。 力ずくとの相性がいいだけに不安である。 ↑バトルハウスで相方として出てきたし公式に見せておいて解禁しないなんてことはあるまい。 神速のゲノセクト ミュウツー覚醒ではポケモンヒルズの池に住んでいた。 意外にもかなりの活躍を見せ、ヒルズのポケモン達の中でリーダー的な存在感を発揮していたのでオーダイルファンは必見。 水でドラゴンクローを使えるのはオーダイル系とパルキアのみ。 カロス御三家、メガカントー追加、フシギバナがメガ化ででかくなり抜かれた、追いつけ追い越せ ジャローダ3.3m>メガフシギバナ2.4m>オーダイル2.3m>ドダイトス2.2m>フシギバナ2.0m>バシャーモ1.9m>メガニウム1.8m>リザードン1.7m=メガリザードンX1.7m=メガリザードンY1.7m=バクフーン1.7m=ジュカイン1.7m=エンペルト1.7m>カメックス1.6m=メガカメックス1.6m=エンブオー1.6m=ブリガロン1.6m>ラグラージ1.5m=ダイケンキ1.5m=マフォクシー1.5m=ゲッコウガ1.5m>ゴウカザル1.2m ↑ドダイトスより大きいのか、知らなかった。 てか、ラグラージって結構小さいな。そう考えるとやっぱりキモクナ・・・キモイな。 ↑それより猿2匹とオーダイルで差が10cmって…。 ↑猿は体勢低くしての身長だからなぁ、それでも1.3or4近辺だと思うから大して変わらないと思うが ↑↑↑↑カイリューやバンギラスよりも大きいのは意外だな。 一番↑当初はオーダイルが最長だったから御三家の身長はこのページにまとめてあったんだよなぁ… ポケモンと言うかネタポケの歴史を感じる ついでの体重比べ、メガ勢は皆100k超え、カロス勢は身長も体重も控えめね ドダイトス310.0kg>メガフシギバナ155.5kg>エンブオー150.0kg>メガリザードンX110.5kg>メガカメックス101.1kg>メガニウム100.5kg=メガリザードンY100.5kg>フシギバナ100.0kg>ダイケンキ94.6kg>リザードン90.5kg>ブリガロン90.0kg>オーダイル88.8kg>カメックス85.5kg>エンペルト84.5kg>ラグラージ81.9kg>バクフーン79.5kg>ジャローダ63.0kg>ゴウカザル55.5kg>ジュカイン52.2kg>バシャーモ52.0kg>ゲッコウガ40.0kg>マフォクシー39.0kg ↑身軽そうなジュカインはやっぱり体重も軽いな。バシャーモと0.2kg違いで下から二番目か。 というか、ホウエン御三家は全員軽めだね。 にしてもドダイトスは同じ亀のカメックスの三倍以上か……重いな。 それとメガニウムが二番目に重いのは結構意外だ。 ↑つまりジュカインとゴウカザルはかなり人型に近いんだな。 ↑ラグラージやバクフーンにバシャーモも恰幅良い人間と言われてデータを見ればそんな気がする…BMIとか出したくなってきたw ↑バクフーンの身長と体重は大体小太りの人間と同程度。ラグラージはもはやデブ。バシャーモは・・・人に比べるとかなり軽い気がする。 ↑鳥は飛べない奴でも骨とか軽くなる構造になってる。エンペは金属製だから仕方ない。 ポケパークでの彼の岩を破壊するシーンはほとんどの人がその剛腕で岩を破壊すると思った事だろう だが彼はハイドロポンプで岩を破壊したのであった ↑そりゃ岩タイプには効果抜群だからな、正しい判断だろう ↑でも岩を動かしたり壊したりするのは怪力や岩砕きっていうちゃんとした技があるんだぜ なんとポケモンスタジアム金銀の裏ジムリーダーの城のワタルが使用するぞ ドラゴンクローとりゅうのまい合わせてワタル風の技構成なんてのも面白いかもしれない ワタル「オーダイル はかいこうせん」 ↑しかもこのワタル、持ち物重複というルール違反と思われき行為までしちゃってます。 ↑↑↑これやべぇ サトシのワニノコが踊ってるあれは竜の舞の原型と思われる。わにわにわ~ ↑ワニが竜の原型になったという説があるので違うと思う。 ↑ネタにマジレ(ry ↑↑むしろワニが竜の原型だったらワニの舞が竜の舞の原型でも何らおかしいところがない件 ワニノコには昔無表情という設定があった、ゴールデンボーイズでは再現してくれたのを覚えている、だがアニメやポケダン(主人公は人間だがパートナーは普通のポケモン)に至っては喜怒哀楽が普通のポケモンよりも多いくらい顔に表れている ポケダンでワニノコをパートナーにしたら一人称オイラだろうなと思ったら本当に一人称オイラだった たぶんサトシのワニノコが元気っ子だったためだと思うが… HGSSでアクアジェットをゲットしたが、もともとの威力が40なので散り際の威力が90になって強いが、ほとんど効果抜群以外のポケモンには神速級のダメージしか与えられない。 ↑舞えば180で結構なポケモンが落ちていく・・・が、水で止まる。ギャラドスとかミロカロスとか帰れ ハッサムと違って特性発動条件が限定的過ぎるし、おとなしく竜舞した方がよさげ ↑無振り81族抜きでの攻撃特化プレート持ちで使ってみたがなかなか強かった、ジェット持ちの中でも耐久攻撃剣舞があって独自の道を進んでる、 だがやはり技スペがきついな… ↑まぁ、先制技は実際に持つかより「覚えられること」自体が牽制になるからやっぱり覚えたのは大きいかと パルパークではなぜか山に登場する。 同立場のカメックスとラグラージ、進化前のワニノコ、アリゲイツは水辺に登場するのに、 なぜコイツは山なのだろうか。 GB版の金銀では、水タイプなのになみのりは覚えるけどたきのぼりは覚えなかった。 なので最初にこいつを選んだ人はたきのぼり用にもう一匹水タイプを用意せねばならず、 「秘伝用だけのポケモンを連れ歩くなんてイヤだ!!」な人や「パーティに同じタイプを何匹も入れるのは気に食わない」な人にとっては悩ましい存在だった。 ちじょうでは からだを ささえるのが つらいので よつんばいだが とても すばやく いどうできる。(銀図 鑑説明文より) 現実:連れ歩くとしっかり後ろ足だけで付いてくる 素早さ種族値は78。「とても すばやく」とは言えない ただ、第四世代からはこうそくいどうを覚えてくれる ↑無理して二本足で歩いてるから遅いんだよきっと。 ↑↑レンジャーではたしか四つんばいで突進してきたな、結構速かった気がする 四つんばいオーダイルはスピードは上がるが技が減りそうだな ↑トレーナーに歩き速度を合わせるため無理してると考えたらオーダイルがとても愛しく思えてきた俺。 ↑これ見たら俺も思えてきたんだぜ ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。ゲージの回復が早いのが特徴。 上にも書いてある通り四つんばいでやたら突進してくる。 本編と違い画面外に出ないので連続突進のスキを突けば攻撃中も囲める。 がどう考えてもでかい水たまりのほうが厄介。設置型+ヘロヘロ効果付きのアシストが使える、 ゴルバットかクロバットを持ってないと苦戦必至。持ってたら結構ザコだけど。 ↑寧ろ潜水艦の方が大変だった。こいつに勝ってもその後の脱出ミッションにおいて、エネルギーが0に近い場合は苦戦必至である。 こいつOVAでやたら出てる気がする。町の路地裏にやたら居るような・・・ ↑野生のこいつが街のど真ん中を徘徊してるのはかなり怖いと思うぞ、街の中で生活できるのは飛行ポケか小さくて可愛いポケモンだけなんです・・・ カイリューがアクアジェット習得するようになったので竜舞とアクアジェットが同時遺伝できるようになった。でも竜舞なら滝登りだよね。 非伝説ではラプラス・カイリューに次ぐ竜舞先制技使い。伝説を含むとレックウザがいる。 個人的なことですまんがリメイクにおけるこいつのシナリオでの使いやすさは異常。 きりさくやかみくだくを覚えるからポイントアップ無しで一般トレーナーをバッタバッタなぎ倒せるし、進化キャンセルを利用すればLv50程度でアクアテールを使えるし、 何気にワタルのポケモン全部に弱点取れるし、秘伝に関してもこいつで子供作るだけで実は空を飛ぶ以外の全ての秘伝を任せられるので驚愕の図鑑3匹でクリア可能。 空を飛ぶ要員を作れば図鑑4匹になってしまうがクリアまでのプレイ時間を9時間弱に抑えることが可能。薬漬けにして不利な相手も突破。自慢の物理耐久でカイリューの逆鱗も2発耐える。 ちなみにプラチナではシロナまで薬無しでゴウカザル一匹殿堂入りが可能。マッハパンチでエスパーだろうが飛行だろうがバッタバッタ殴り倒していく。 愛があればオタチ、コイキングなんかでも可能だったりするが、プレイ時間を最小に抑えたければこいつらを使うことを強くオススメする。 ↑シナリオで、水御三家が使いやすいのは、初代から言われてる事だしな。 ↑↑3匹ってワニノコ、メタモンとあと誰だ?シナリオ上で仲間になるのって誰かいたっけ ↑その2体を育て屋に預けるときの手持ち用にもう一体いるんじゃね? ↑トゲピーの卵が必ず手に入るから、飛行要員にこいつ使えばボール投げるのはメタモン相手の一回きりで済むなw ↑つーことは図鑑5匹(6匹)でクリア可能か。オーキド博士がどんな反応するのか楽しみだw ↑図鑑5匹ってワニノコ、メタモン、トゲピー、トゲチックとあと誰だ? ↑↑↑ドーブルに1回きりで投げて、通信で「怪力空を飛ぶロッククライム穴を掘る」ドーブルと交換すれば図鑑2匹で済むぜ! ワニノコは居合切り波乗り滝登り渦潮覚えて、波乗りあればドーブルには会える(怪力いらない) シジマ戦(怪力)にギリ間に合う …オーダイルじゃないと怪力覚えてくれないぞ 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 オーダイルカズナリ型(アリゲイツ) ドラゴン型 大顎ポケモン型 サトシ型(ワニノコ) ワタル型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 リンク カズナリ型(アリゲイツ) 性格:ようき 技:かみくだく アクアテール ばかちから ハイドロポンプ タケシと同じくポケモンブリーダーを目指すカズナリの相棒のワニノコ。 10月15日の放送でついに進化するものの、 しかしこの場限りの登場となってしまった。 だが後に何らかのフラグがありそうなのでまだ活躍の余地はありそうではあるが…。 ドラゴン型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:りゅうのプレートorりゅうのキバ 技:りゅうのはどう げきりん りゅうのまい ドラゴンクロー ドラゴンテール 同じ竜舞使いやトカゲにもあったので作ってみた 一致たきのぼり=げきりんなので火力はある 鰐なんだしこいつもタマゴグループドラゴンでいいんじゃないかな?遺伝も色々便利だしね 大顎ポケモン型 性格:わんぱく辺りか? 努力値:攻撃255 素早さ255(噛むときに素早く動くため) 持ち物:ちからのハチマキとか 技:かみくだく かみつく りゅうのはどう こおりのきば 図鑑説明「大きく力強い顎で噛み付くとそのまま首を振って相手をずたずたに引きちぎる」 実際にも鰐は顎の力はとてつもなく1t近くある ちなみに救助隊のオーダイル曰く「この顎の力は世界一さ」とのこと、だがこの頃は噛み砕くは卵技、こおりのきばもなく 噛む技がかみつくのみ、現在対戦でも滝昇ったり尻尾振り回したり殴ったり地震おこしたり踊ったりあまり噛まない、アニメでも泳いだり 相撲したり冷凍ビームしたり、まぁ、アニメは噛む描写がグロになるから封印だろうが… 鰐の必殺技「デスロール」でも覚えないものだろうか… ↑ぜひ覚えてほしいもんだ。今後別のワニポケモンが出れば何とか… でもオーダイルと被るという理由でみずタイプのワニは出ない気がするから、 もしワニポケモンとデスロール出てもオーダイルはタイプ不一致とかで効果的に使えなさそうだ ↑デスとかついてても悪にわざわざしなくてもよさそう、自爆とかノーマルだし オーダイルに悪つけるっていうのもあるが悪の波動とか覚えない辺りパルキア共にワルではないのだろう ↑ ↑↑の文の者だが、 ちょい待ち、別にデスロールをあくタイプにしろとは言ってないぞw 仮に新しく出たワニポケモンが、溶岩の中に潜むという設定の「マグマワニポケモン」とかだったら 恐らくみずタイプは持ち合わせてないだろうからデスロはほのおタイプになるだろう、といった趣旨の事を言いたかったんだよ まあ、現存ポケモンのタイプ変更はありえないだろうなあ ↑↑デスロールってのは実在するワニの行動。 獲物に噛み付いて、そのまま体を回転させて引きちぎる。グロい。 ところでマグマワニと聞いて炎・竜タイプかなぁとか、アグナコトルみたいな奴だといいなぁとか思った。 ↑↑↑↑砂漠鰐が新ポケででるみたい、地面 悪だからもしかしたらデスロールてきな技がくるかもね、悪タイプで・・・ オーダイルもそうなったら覚えそうだけどタイプ一致の高威力専用技がほしいところ・・・ ↑そういやなんでゲーフリは本来何かのエキスパートであるものを、わざわざそれに弱くさせて出したがるんだろうな サメとかカバとかカカシとかハエトリグサとか。サメはドラゴンのお陰で等倍だけど ↑見た目重視だからじゃね?ウツボットなら一応虫倒せる。サメはもう1匹いる。カバは…水ポケ多いから地面にしたんだろ多分。 ↑分かってて敢えて言ってるのなら申し訳ないが、ハエトリグサはマスキッパの事だよ ↑勿論、分かった上で。だからわざわざ「なら」なんだけど。 ↑もし第六世代で出たら出たらこんな感じだろうか 悪物理 顎で挟んで回転を加える。相手を一撃で倒す オーダイル以外にはヤンキー、ツンデレ、コジロウの相棒とかが覚えそう サトシ型(ワニノコ) 性別:♂ 特性:不明 性格:ようき 個性:あばれる(踊る)ことがすき 努力値:適当に 持ち物:なし 確定技?:りゅうのまい 確定技:みずでっぽう/かみつく 選択技:こわいかお/ひっかく/きりさく 同期の2匹にあってこの子はなかったので作ってみた、うろ覚えなので詳しい人は修正お願いします ↑色々修正してみた。DP再登場時にきりさくを使用したので追加。個性が微妙…。誰かもっといいの頼む 初登場時からとにかく踊っている、上にあるようにワニノコ系統が竜の舞を覚えるのはおそらくこの子が原点 でもタマゴ技なのでサトシのワニノコは使うかどうかは不確定 他の手持ちポケモンとは違うのはルアーボールであること、なにかとモンスターボールばかりに入っているためか少し目立つ ちなみにジム戦ではコガネジムのみしか出場していない(しかもかなりかませ的な感じ)、活躍したのはうずまきカップくらいか? シンオウリーグ編で一時登場したもののその時は水鉄砲を使っていたのが泣ける、その時ポッチャマはハイドロポンプを使っていた そんな中ヒノアラシが進化してしまいワニノコのみ同時期では進化できなかった ↑つ「チコリータ!つるのムチだ!」 ちなみに同期の中じゃメンバー加入はかなり遅いし色々不遇だが、バトルパークのリザードンを倒したこともある。 ↑チコはベイリーフに進化した気がするんだが… ちなみに声優は西村ちなみ。ジュンサーさんやアチャモやマメパトと同じ。 ワタル型 性格: はかいこうせんが急所に当たりそうな性格。 努力値:はかいこうせんがいざというとき外れない努力値。 特性:げきりゅう 持ち物:せんせいのツメ 技 :なみのり じしん ふぶき は か い こ う せ ん バンギラスにもせんせいのツメを持たせよう! サブウェイ型 その1 性格 しんちょう 努力値 HD全振り 持ち物 のんきのおこう 技 いやなおと/アクアジェット/じしん/とおせんぼう バトルサブウェイにいた型。一致技がジェット止まり。 とはいえ呑気のお香は普通に脅威。 ↑とうせんぼう+いやなおとジェットなら強いだろ…と思ったらD特化なのねww まあ剣舞に比べりゃ抜き性能は無いな その2 性格:いじっぱり 努力値:HPと攻撃と素早さ 持ち物:チイラのみ 技:ばかぢから/アクアテール/こおりのキバ/りゅうのまい 竜舞で積む型。 なぜ持ち物が白いハーブじゃないんだ?まぁ竜舞で積めば元に戻るが…。素早さも振っているので油断していると積まれて抜かされる。 その3 性格:いじっぱり 努力値:HPと攻撃と特攻 持ち物:ラムのみ 技:アクアジェット/たきのぼり/じしん/れいとうパンチ 普通に強いが…なぜ特攻振ったんだ?まぁそれ以外は問題はない。 ↑たしかにACには振っていたがHじゃなくてDじゃね? その4 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:チイラのみ 技:りゅうのまい/たきのぼり/かみくだく/みがわり みがチイ型。 身代わり+竜舞で決めてさらにHPが減ればチイラ発動して面倒なことになる。 覚える技 レベルアップ ワニノコ アリゲイツ オーダイル GBA DP Pt/HS BW GBA DP Pt/HS BW GBA DP Pt/HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - - - 1 - - - 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 - - - - - - - - - - - 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 13 6 6 6 13 6 6 6 13 6 6 6 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 7 8 8 8 7 8 8 8 7 8 8 8 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 20 13 13 13 21 13 13 13 21 13 13 13 かみつく 60 100 あく 物理 25 27 15 15 15 28 15 15 15 28 15 15 15 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 - 20 20 20 - 21 21 21 - 21 21 21 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 22 22 - - 24 24 - - 24 24 じたばた -- 100 ノーマル 物理 20 - - - - - - - - - 30 30 30 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 27 27 27 - 30 30 30 - 32 32 32 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - - 29 - - - 33 - - - 37 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 35 29 29 34 37 33 33 39 38 37 37 45 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 43 34 34 36 45 39 39 42 47 45 45 50 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 22 36 41 - 24 42 48 - 24 50 58 あばれる 120 100 ノーマル 物理 20 - 36 41 43 - 42 48 51 - 50 58 63 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - 41 43 48 - 48 51 57 - 58 63 71 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 52 43 48 50 55 51 57 60 58 63 71 76 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ みずあそび - - みず 変化 15 ○ ○ ○ ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 ○ ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 HGSS以降 ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ みずのちかい 50 100 みず 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 XD かみくだく 80 100 あく 物理 15 XD 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 げんしのちから :サニーゴ(L32)、カブト(L46)ヒトカゲ(卵)、ヘイガニ(卵) など れいとうパンチ :ユキノオー(L1)、デリバード(卵)、ゴルダック(教え技)、カイリュー(教え技)、フローゼル(教え技)、自力(教え技) など りゅうのまい :タッツー(L38)、ミニリュウ(L51)、キバゴ(L32)、ヒトカゲ(卵)、ヘイガニ(卵) など アクアジェット :ゴルダック(L1)、ブイゼル(L21)、パウワウ(L31)、ゼニガメ(卵)、ミニリュウ(卵) など うそなき :クチート(L6)→ルリリ(卵)、ヒメグマ(L1)orゾロア(L9)→ゴニョニョ(卵) など ※アクアジェット・りゅうのまいの同時遺伝はミニリュウ系のみ リンク ポケモン対戦の記録wiki - オーダイル
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/85.html
オーダイル No.160 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍になる) 体重:88.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:金銀ク(VC)/コロシアム/E/XD/HGSS/ORAS/SM/GO/BDSP/SV(藍) 水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 オーダイル 85 105 100 79 83 78 530 カメックス 79 83 100 85 105 78 530 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535 エンペルト 84 86 88 111 101 60 530 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 528 ヒスイダイケンキ 90 108 80 100 65 85 528 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 530 アシレーヌ 80 74 74 126 116 60 530 インテレオン 70 85 65 125 65 120 530 ウェーニバル 85 120 80 85 75 85 530 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第2世代の水御三家。 火に関係なさそうな炎御三家と違い、元々水に縁のあるワニがモチーフのポケモン。 オーダイルの英語名は「FERALIGATR」。Feral + Ferocious Alligator (野生の獰猛な鰐)というワードから来ているが、 当時ポケモン名の文字数が最多で10までのため、最後の母音(O)が入りきらない。 ↑XY初出だったら「Feraligator」になっていたかも知れない… ワニノコには昔無表情という設定があった。ゴールデンボーイズでは再現してくれたのを覚えている。 だがアニメやポケダンに至っては喜怒哀楽が普通のポケモンよりも多いくらい顔に表れている GB版の金銀では、水タイプなのになみのりは覚えるけどたきのぼりは覚えなかった。 なので最初にこいつを選んだ人はたきのぼり用にもう一匹水タイプを用意せねばならず、 「秘伝用だけのポケモンを連れ歩くなんてイヤだ!!」な人や 「パーティに同じタイプを何匹も入れるのは気に食わない」な人にとっては悩ましい存在だった。 ちじょうでは からだを ささえるのが つらいので よつんばいだが とても すばやく いどうできる。 (銀図鑑説明文より) 現実:連れ歩くとしっかり後ろ足だけで着いてくる 素早さ種族値は78。「とても すばやく」とは言えない ただ、第四世代からはこうそくいどうを覚えてくれる ↑無理して二本足で歩いてるから遅いんだよきっと。 ↑↑レンジャーではたしか四つんばいで突進してきたな、結構速かった気がする 四つんばいオーダイルはスピードは上がるが技が減りそうだな ↑トレーナーに歩き速度を合わせるため無理してると考えたらオーダイルがとても愛しく思えてきた俺。 ↑これ見たら俺も思えてきたんだぜ なんとポケモンスタジアム金銀の裏ジムリーダーの城のワタルが使用するぞ ドラゴンクローとりゅうのまい合わせてワタル風の技構成なんてのも面白いかもしれない ワタル「オーダイル はかいこうせん」 ↑しかもこのワタル、持ち物重複というルール違反と思われき行為までしちゃってます。 サトシのワニノコが踊ってるあれは竜の舞の原型と思われる。わにわにわ~ ↑ワニが竜の原型になったという説があるので違うと思う。 ↑ネタにマジレ(ry ↑↑むしろワニが竜の原型だったらワニの舞が竜の舞の原型でも何らおかしいところがない件 ポケダンでワニノコをパートナーにしたら一人称オイラだろうなと思ったら本当に一人称オイラだった たぶんサトシのワニノコが元気っ子だったためだと思うが… ジャローダ3.3m>メガフシギバナ2.4m>オーダイル2.3m>ドダイトス2.2m>ゴリランダー2.1m>フシギバナ2.0m> バシャーモ1.9m=メガバシャーモ1.9m=メガジュカイン1.9m=メガラグラージ1.9m=インテレオン1.9m> メガニウム1.8m=ガオガエン1.8m=アシレーヌ1.8m=ウェーニバル1.8m> リザードン1.7m=メガリザードンX1.7m=メガリザードンY1.7m=バクフーン1.7m=ジュカイン1.7m=エンペルト1.7m> カメックス1.6m=メガカメックス1.6m=エンブオー1.6m=ブリガロン1.6m=ジュナイパー1.6m=ラウドボーン1.6m> ラグラージ1.5m=ダイケンキ1.5m=マフォクシー1.5m=ゲッコウガ1.5m=マスカーニャ1.5m> エースバーン1.4m>ゴウカザル1.2m ↑ドダイトスより大きいのか、知らなかった。 てか、ラグラージって結構小さいな。そう考えるとやっぱりキモクナ…キモイな。 ↑それより猿2匹とオーダイルで差が10cmって…。 ↑猿は体勢低くしての体長だからなぁ、それでも1.3or4近辺だと思うから大して変わらないと思うが ↑↑↑↑カイリューやバンギラスよりも大きいのは意外だな。 一番↑当初はオーダイルが最長だったから御三家の身長はこのページにまとめてあったんだよなぁ…ポケモンと言うかネタポケの歴史を感じる 一番↑メガホウエン追加。みんな1.9mなのでオーダイルの順位には変動無し。メガシンカが期待される。 ↑全 アローラ御三家追加&体重比べも含めちょっと改行して見やすくしてみました。気に入らなければ直して頂いて大丈夫です ついでの体重比べ。 メガ勢はホウエン2匹を除いて100k超え、カロス勢は身長も体重も控えめね ラウドボーン326.5kg>ドダイトス310.0kg>メガフシギバナ155.5kg>エンブオー150.0kg>メガリザードンX110.5kg> メガラグラージ102.0kg>メガカメックス101.1kg>メガニウム100.5kg=メガリザードンY100.5kg> フシギバナ100.0kg>ダイケンキ94.6kg>リザードン90.5kg>ブリガロン90.0kg=ゴリランダー90.0kg> オーダイル88.8kg>カメックス85.5kg>エンペルト84.5kg>ガオガエン83.0kg> ラグラージ81.9kg>バクフーン79.5kg>ジャローダ63.0kg>ウェーニバル61.9kg>ゴウカザル55.5kg> メガジュカイン55.2kg>ジュカイン52.2kg>(メガ)バシャーモ52.0kg>インテレオン45.2kg>アシレーヌ44.0kg> ゲッコウガ40.0kg>マフォクシー39.0kg>ジュナイパー36.6kg>エースバーン33.0kg>マスカーニャ31.2kg ↑身軽そうなジュカインはやっぱり体重も軽いな。バシャーモと0.2kg違いで下から二番目か。というかホウエン御三家は全員軽めだね。 にしてもドダイトスは同じ亀のカメックスの三倍以上か……重いな。それとメガニウムが二番目に重いのは結構意外だ。 ↑つまりジュカインとゴウカザルはかなり人型に近いんだな。 ↑ラグラージやバクフーンにバシャーモも恰幅良い人間と言われてデータを見ればそんな気がする…BMIとか出したくなってきたw ↑バクフーンの身長と体重は大体小太りの人間と同程度。ラグラージはもはやデブ。バシャーモは…人に比べるとかなり軽い気がする。 ↑鳥は飛べない奴でも骨とか軽くなる構造になってる。エンペは金属製だから仕方ない。 ↑全 パルデア組追加しといた。 ラウドボーンが御三家最重量を更新した一方でひっそりとマスカーニャも御三家最軽量を更新していたりする パルパークではなぜか山に登場する。 同立場のカメックスとラグラージ、進化前のワニノコ、アリゲイツは水辺に登場するのに、なぜコイツは山なのだろうか。 ポケパークでの彼の岩を破壊するシーンはほとんどの人がその剛腕で岩を破壊すると思った事だろう だが彼はハイドロポンプで岩を破壊したのであった ↑そりゃ岩タイプには効果抜群だからな、正しい判断だろう ↑でも岩を動かしたり壊したりするのは怪力や岩砕きっていうちゃんとした技があるんだぜ ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。ゲージの回復が早いのが特徴。 上にも書いてある通り四つんばいでやたら突進してくる。 本編と違い画面外に出ないので連続突進のスキを突けば攻撃中も囲める。 がどう考えてもでかい水たまりのほうが厄介。設置型+ヘロヘロ効果付きのアシストが使える、 ゴルバットかクロバットを持ってないと苦戦必至。持ってたら結構ザコだけど。 ↑寧ろ潜水艦の方が大変だった。こいつに勝ってもその後の脱出ミッションにおいて、エネルギーが0に近い場合は苦戦必至である。 HGSSでアクアジェットをゲットしたが、もともとの威力が40なので散り際の威力が90になって強いが、 ほとんど効果抜群以外のポケモンには神速級のダメージしか与えられない。 ↑舞えば180で結構なポケモンが落ちていく…が、水で止まる。ギャラドスとかミロカロスとか帰れ ハッサムと違って特性発動条件が限定的過ぎるし、おとなしく竜舞した方がよさげ ↑無振り81族抜きでの攻撃特化プレート持ちで使ってみたがなかなか強かった。 ジェット持ちの中でも耐久攻撃剣舞があって独自の道を進んでる。だがやはり技スペがきついな… ↑まぁ、先制技は実際に持つかより「覚えられること」自体が牽制になるからやっぱり覚えたのは大きいかと 地味にタマゴ技で嘘泣きを覚えたりする。元ネタは「crocodile tears(クロコダイルの涙)」だろうか? カイリューがアクアジェット習得するようになったので竜舞とアクアジェットが同時遺伝できるようになった。でも竜舞なら滝登りだよね。 非伝説ではラプラス・カイリューに次ぐ竜舞先制技使い。伝説を含むとレックウザがいる。 個人的なことですまんがリメイクにおけるこいつのシナリオでの使いやすさは異常。 きりさくやかみくだくを覚えるからポイントアップ無しで一般トレーナーをバッタバッタなぎ倒せるし、 進化キャンセルを利用すればLv50程度でアクアテールを使えるし、何気にワタルのポケモン全部に弱点取れるし、 秘伝に関してもこいつで子供作るだけで実は空を飛ぶ以外の全ての秘伝を任せられるので驚愕の図鑑3匹でクリア可能。 空を飛ぶ要員を作れば図鑑4匹になってしまうがクリアまでのプレイ時間を9時間弱に抑えることが可能。 薬漬けにして不利な相手も突破。自慢の物理耐久でカイリューの逆鱗も2発耐える。 ちなみにプラチナではシロナまで薬無しでゴウカザル一匹殿堂入りが可能。マッハパンチでエスパーも飛行もバッタバッタ殴り倒していく。 愛があればオタチ、コイキングなんかでも可能だったりするが、プレイ時間を最小に抑えたければこいつらを使うことを強くオススメする。 ↑シナリオで水御三家が使いやすいのは、初代から言われてる事だしな。 ↑↑3匹ってワニノコ、メタモンとあと誰だ?シナリオ上で仲間になるのって誰かいたっけ ↑その2体を育て屋に預けるときの手持ち用にもう一体いるんじゃね? ↑トゲピーの卵が必ず手に入るから、飛行要員にこいつ使えばボール投げるのはメタモン相手の一回きりで済むなw ↑つーことは図鑑5匹(6匹)でクリア可能か。オーキド博士がどんな反応するのか楽しみだw ↑図鑑5匹ってワニノコ、メタモン、トゲピー、トゲチックとあと誰だ? ↑↑↑ドーブルに1回きりで投げて、通信で「怪力空を飛ぶロッククライム穴を掘る」ドーブルと交換すれば図鑑2匹で済むぜ! ワニノコは居合切り波乗り滝登り渦潮覚えて、波乗りあればドーブルには会える(怪力いらない) シジマ戦(怪力)にギリ間に合う …オーダイルじゃないと怪力覚えてくれないぞ こいつOVAでやたら出てる気がする。町の路地裏にやたら居るような… ↑野生のこいつが街のど真ん中を徘徊してるのはかなり怖いと思うぞ、 街の中で生活できるのは飛行ポケか小さくて可愛いポケモンだけなんです… 昔読んだポケモン4コマの本にアリゲイツが出ていた記憶がある。 …が、その本がホウエン図鑑準拠の内容であったゆえにワニノコ系列の情報など載っているはずもなく、 加えて語尾が確か「ウガ」だったので、ジョウト以前を知らなかった当時の自分が本来の名前を想像するなんて到底無理なのでした。 他のポケモンは名前に沿った語尾なのに何故…。 隠れ特性はちからずく。ウェポンがことごとく追加効果持ちなこいつにはピッタリの特性だろう。 ↑滝登り、冷凍パンチ等の威力が更に高くなる。そしてアクアテールとこおりのキバの価値が更に下がった ↑たきのぼり れいとうパンチ いわなだれ りゅうのまい@いのちのたま ですごく始まりそうな予感 ↑しかし現状では御三家の隠れ特性は特別配布のみで、しかも♂限定になりそうな感じだ…(♀ありだと増やしてしまえるからだとは思うが) ♂のみだと竜舞も冷凍パンチも遺伝だから両立できないし、剣舞型にしてもやっぱり遺伝のアクアジェットが使えない、とどうにもこうにも。 カントー解禁、シンオウ、ホウエンも配布の情報は出てきた。とくれば次はジョウトだけど、それまでに状況は変わってくれるかなあ? ↑↑↑↑力ずく補正があればギャラドスを越えることができる、特殊型も結構補正かかるのあるし♂だったらこっちもありかな ↑↑↑エッジ覚えられないこいつにとって岩雪崩強化はうれしいな ↑↑↑高速移動覚えるからアギルダー抜きくらいにして冷凍パンチのかわりに吹雪か冷凍ビーム覚えさせればいけそう でもこいつのアイデンティティである竜舞冷凍がないと悲しいな、力ずく珠持ちの竜舞滝登冷拳噛砕のオーダイルをいつか使いたいものだ ↑どうでもいいけどこれでコイツをネットボールで捕獲できるってっことだよな。たしかアニメでは… ↑↑最悪氷牙も84になるから、激流の冷Pより強いから使えないこともないと思う 命中95だけど ↑↑ネットならポケコロ産のアリゲイツでも可能。ルアーボールは… ↑×8 つまりはたきのぼり こおりのキバ いわなだれ つるぎのまい@いのちのたまとかにするしかないってことだな ↑BW2で冷凍パンチ習得、カムラも解禁したので上手いこと調整してやれば竜舞なしでも大活躍してくれそうだな。 一番↑この告知があって当時は火力の底上げになり嬉しく思ってた、同じ水物理のギャラドスやマリルリにかなり近づくのではないかと。 そして数年が流れ現在彼らはより強化されオーダイルもといジョウト御三家は忘れ去られているのではないかというレベルである。 ホウエンリメイクも決定され後輩のホウエン勢がメガシンカを習得確実になる中隠れ特性すら与えられないジョウト御三家、 イッシュはジャローダの天邪鬼のタイミングが難しいとかはあるかもしれないが特に問題なさそうなジョウトはどうしてこうなった ↑エメラルドのジョウト御三家がもらえるイベントがORASで再録されて解禁…ないか ↑ORASでは殿堂入り後にジョウト御三家が貰えるイベントがあるが普通の特性である。 ↑↑↑↑↑SMで島スキャンで登場+ルアーボール解禁により再現可能に ただし乱入バトルにはならないのでちからずく個体はポケバンク解禁までおあずけ 一番↑USMでアクアブレイク(威力85+ちからずく補正)習得したから強化されたな。 隠れ特性ジョウト御三家がBWで解禁されなかったのは、こいつの隠れ特性ががんじょうあごに変更されたからではないか? 内部データだったら解禁しない限り変更してもセーフだし、XYの企画段階でがんじょうあごが考案されてたら十分にあり得る ↑しかしコイツの頑丈顎は威力面でかみつく、かみくだく以外劣化力ずくなんだよなぁ… 実は顎氷の牙=力冷Pという現実。力ずくとの相性がいいだけに不安である。 ↑助っ人がちからずくオーダイル使ってたからコイツの夢特性は据置だろう 神速のゲノセクト ミュウツー覚醒では、ポケモンヒルズの池に住んでいた。 意外にもかなりの活躍を見せ、ヒルズのポケモン達の中でリーダー的な存在感を発揮していたのでオーダイルファンは必見。 ↑個人的にエリックが最後まで善人(味方サイド)だったのが意外だった。 明らかに「正体はゲノセクト連れ戻して組織の再建を目論む元プラズマ団員」フラグ立ってたのに… 水でドラゴンクローを使えるのはオーダイル系とパルキアとガメノデスのみ。 本日、第12回コミュニティデイが開幕。 新作のパッケージポケモン、カントージョウト御三家、貴重なポケモンの進化前 …といった面々が揃っていたが、そこにワニノコの姿はなかった。 ポケマスではリリース当初から登場しておりクリスのバディーズとなっている。 みずタイプのバディーズにもかかわらずメインウェポンがノーマル技のメガトンキックになっているが、 パッシブスキルのみずチェンジ(本家で言うフェアリースキンやフリーズスキンのようなもの)によって みずタイプの技として使えるようになっている。 初期キャラだけあって現代だと型落ち感が否めないが○○チェンジ持ちの元祖でもあり、 大技が無いタイプははかいこうせんやギガインパクトといったノーマル技を引っ張ってくるという ポケマスの方向性を早くから示していたある種重要なポケモンでもある。 剣盾には内定せず、SwitchデビューはBDSPとなった。 SVではDLC 藍の円盤にて解禁。本作にてコンペ・サファリ入りが実現可能に。 オーダイル ネタ型カズナリ型(アリゲイツ) ドラゴン型 大顎ポケモン型 サトシ型(ワニノコ) ワタル型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 カズナリ型(アリゲイツ) 性格:ようき 技:かみくだく アクアテール ばかちから ハイドロポンプ タケシと同じくポケモンブリーダーを目指すカズナリの相棒のワニノコ。 10月15日の放送でついに進化するものの、しかしこの場限りの登場となってしまった。 だが後に何らかのフラグがありそうなのでまだ活躍の余地はありそうではあるが…。 ドラゴン型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:りゅうのプレートorりゅうのキバ 技:りゅうのはどう げきりん りゅうのまい ドラゴンクロー ドラゴンテール 同じ竜舞使いやトカゲにもあったので作ってみた。一致たきのぼり=げきりんなので火力はある 鰐なんだしこいつもタマゴグループドラゴンでいいんじゃないかな?遺伝も色々便利だしね 大顎ポケモン型 性格:わんぱく辺りか? 努力値:攻撃255 素早さ255(噛むときに素早く動くため) 持ち物:ちからのハチマキとか 技:かみくだく かみつく りゅうのはどう こおりのキバ 図鑑説明「大きく力強い顎で噛み付くとそのまま首を振って相手をずたずたに引きちぎる」 実際にも鰐は顎の力はとてつもなく1t近くある ちなみに救助隊のオーダイル曰く「この顎の力は世界一さ」とのこと、 だがこの頃は噛み砕くは卵技、こおりのキバもなく噛む技がかみつくのみ、 現在対戦でも滝昇ったり尻尾振り回したり殴ったり地震おこしたり踊ったりあまり噛まない、 アニメでも泳いだり相撲したり冷凍ビームしたり、まぁ、アニメは噛む描写がグロになるから封印だろうが… 鰐の必殺技「デスロール」でも覚えないものだろうか… ↑ぜひ覚えてほしいもんだ。今後別のワニポケモンが出れば何とか… でもオーダイルと被るという理由でみずタイプのワニは出ない気がするから、 もしワニポケモンとデスロール出てもオーダイルはタイプ不一致とかで効果的に使えなさそうだ ↑デスとかついてても悪にわざわざしなくてもよさそう、自爆とかノーマルだし オーダイルに悪つけるっていうのもあるが悪の波動とか覚えない辺りパルキア共にワルではないのだろう ↑ ↑↑の文の者だが、ちょい待ち、別にデスロールをあくタイプにしろとは言ってないぞw 仮に新しく出たワニポケモンが、溶岩の中に潜むという設定の「マグマワニポケモン」とかだったら 恐らくみずタイプは持ち合わせてないだろうからデスロはほのおタイプになるだろう、といった趣旨の事を言いたかったんだよ まあ、現存ポケモンのタイプ変更はありえないだろうなあ ↑↑デスロールってのは実在するワニの行動。獲物に噛み付いて、そのまま体を回転させて引きちぎる。グロい。 ところでマグマワニと聞いて炎・竜タイプかなぁとか、アグナコトルみたいな奴だといいなぁとか思った。 ↑↑↑↑砂漠鰐が新ポケででるみたい、地面 悪だからもしかしたらデスロールてきな技がくるかもね、悪タイプで… オーダイルもそうなったら覚えそうだけどタイプ一致の高威力専用技がほしいところ… ↑そういやなんでゲーフリは本来何かのエキスパートであるものを、わざわざそれに弱くさせて出したがるんだろうな サメとかカバとかカカシとかハエトリグサとか。サメはドラゴンのお陰で等倍だけど ↑見た目重視だからじゃね?ウツボットなら一応虫倒せる。サメはもう1匹いる。カバは…水ポケ多いから地面にしたんだろ多分。 ↑分かってて敢えて言ってるのなら申し訳ないが、ハエトリグサはマスキッパの事だよ ↑勿論、分かった上で。だからわざわざ「なら」なんだけど。 ↑もし第六世代で出たら出たらこんな感じだろうか 悪物理 顎で挟んで回転を加える。相手を一撃で倒す オーダイル以外にはヤンキー、ツンデレ、コジロウの相棒とかが覚えそう サトシ型(ワニノコ) 性別:♂ 特性:不明 性格:ようき 個性:あばれる(踊る)ことがすき 努力値:適当に 持ち物:なし 確定技?:りゅうのまい 確定技:みずでっぽう/かみつく 選択技:こわいかお/ひっかく/きりさく ボール:ルアーボール(SM、SVで再現可能) 同期の2匹にあってこの子はなかったので作ってみた、うろ覚えなので詳しい人は修正お願いします ↑色々修正してみた。DP再登場時にきりさくを使用したので追加。個性が微妙…。誰かもっといいの頼む 初登場時からとにかく踊っている、上にあるようにワニノコ系統が竜の舞を覚えるのはおそらくこの子が原点 でもタマゴ技なのでサトシのワニノコは使うかどうかは不確定 他の手持ちポケモンとは違うのはルアーボールであること、なにかとモンスターボールばかりに入っているためか少し目立つ ちなみにジム戦ではコガネジムのみしか出場していない(しかもかなりかませ的な感じ)、活躍したのはうずまきカップくらいか? シンオウリーグ編で一時登場したもののその時は水鉄砲を使っていたのが泣ける、その時ポッチャマはハイドロポンプを使っていた そんな中ヒノアラシが進化してしまいワニノコのみ同時期では進化できなかった ↑つ「チコリータ!つるのムチだ!」 ちなみに同期の中じゃメンバー加入はかなり遅いし色々不遇だが、バトルパークのリザードンを倒したこともある。 ↑チコはベイリーフに進化した気がするんだが… ちなみに声優は西村ちなみ。ジュンサーさんやアチャモやマメパトと同じ。 ワタル型 性格: はかいこうせんが急所に当たりそうな性格。 努力値:はかいこうせんがいざというとき外れない努力値。 特性:げきりゅう 持ち物:せんせいのツメ 技 :なみのり じしん ふぶき は か い こ う せ ん バンギラスにもせんせいのツメを持たせよう! 海外版では持ち物は「しんぴのしずく」らしいです。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 れいせい 努力値 HCD170 持ち物 ラムのみ 技 なみのり/あまごい/つばめがえし/ほえる 両刀型。雨降らせても火力は低い。 その2 性格 なまいき 努力値 HCD170 持ち物 せんせいのツメ 技 なみのり/ドラゴンクロー/かわらわり/こわいかお その1より技は揃っているが依然火力は微妙。 その3 性格 がんばりや 努力値 HAC170 持ち物 ピントレンズ 技 ハイドロポンプ/かみくだく/じしん/いわなだれ 両刀フルアタ。技の威力範囲ともに充実している。 その4 性格 がんばりや 努力値 HAC170 持ち物 ピントレンズ 技 ハイドロポンプ/れいとうビーム/じしん/つばめがえし その3とよく似た構成。冷凍ビームがあるのでドラゴンに強く出られる。 DPバトルタワー型 その1 性格 しんちょう 努力値 HBD170 持ち物 おうじゃのしるし 技 こわいかお/たきのぼり/いわなだれ/こおりのキバ Sの遅さをこわいかおでカバーし3つの攻撃技でひたすら怯みを狙う。火力は低いが守りが固く厄介。 その2 性格 ひかえめ 努力値 CS252 持ち物 ものしりメガネ 技 ハイドロポンプ/れいとうビーム/りゅうのはどう/げんしのちから 特殊型。持ち物補正もあり意外と火力が出る。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AS252 持ち物 ソクノのみ 技 たきのぼり/じしん/こおりのキバ/りゅうのまい 龍舞型。普通にガチで一致草技以外は大抵一発耐えるので危険。 なお当時は竜舞と冷凍パンチの両立は不可能…と思いきやエメラルドにてカイリューに冷凍パンチを習得させておけば可能だったりする。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 せんせいのツメ 技 ハイドロカノン/れいとうビーム/きあいだま/げんしのちから その2の強化編成。たまに爪で奇襲するので注意。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 おうじゃのしるし 技 たきのぼり/こおりのキバ/いわなだれ/こわいかお DPバトルタワーその1と構成は同じで性格と努力値が変更された。A特化のため火力は大きく上がりファクトリーでも使いやすい。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 しろいハーブ 技 アクアテール/ばかぢから/ドラゴンクロー/シャドークロー 技範囲はそれなりに広く、火力は並程度。 その3 性格 ひかえめ 努力値 BC255 持ち物 ものしりメガネ 技 ハイドロカノン/れいとうビーム/きあいだま/げんしのちから 特殊型。相手が鬼火撃っても痛くも何ともない。 オーダイル「いつから俺が物理アタッカーだと錯覚していた?」 その4 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 ラムのみ 技 たきのぼり/じしん/こおりのキバ/りゅうのまい 竜舞型。何回か積まれると先手を取られるので早目に対処すべき。 ステージ 性格 むじゃき 努力値 AS255 持ち物 カムラのみ 技 アクアテール/きりさく/こらえる/あまごい こらカム型。雨降らせて火力上げるのはいいが、問題なのは特殊耐久下げてる事とサブウェポンが範囲の狭すぎる切り裂くだけ。 …こんな装備で大丈夫か? サブウェイ型 その1 性格 しんちょう 努力値 HD全振り 持ち物 のんきのおこう 技 いやなおと/アクアジェット/じしん/とおせんぼう バトルサブウェイにいた型。一致技がジェット止まり。とはいえ呑気のお香は普通に脅威。 ↑とおせんぼう+いやなおとジェットなら強いだろ…と思ったらD特化なのねww まあ剣舞に比べりゃ抜き性能は無いな その2 性格:いじっぱり 努力値:HPと攻撃と素早さ 持ち物:チイラのみ 技:ばかぢから/アクアテール/こおりのキバ/りゅうのまい 竜舞で積む型。なぜ持ち物が白いハーブじゃないんだ?まぁ竜舞で積めば元に戻るが…。 素早さも振っているので油断していると積まれて抜かれる。 その3 性格:いじっぱり 努力値:HPと攻撃と特攻 持ち物:ラムのみ 技:アクアジェット/たきのぼり/じしん/れいとうパンチ 普通に強いが…なぜ特攻振ったんだ?まぁそれ以外は問題はない。 ↑たしかにACには振っていたがHじゃなくてDじゃね? その4 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:チイラのみ 技:りゅうのまい/たきのぼり/かみくだく/みがわり みがチイ型。身代わり+竜舞で決めてさらにHPが減ればチイラ発動して面倒なことになる。 バトルツリーではその3の努力値がHA全振りになっただけで他は同じ。ただ2~4の型は力尽く対象の技があるので実質強化されている。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HA255 特性 げきりゅう 技 たきのぼり/かみくだく/きりさく/ランダム 物理型。攻防共に安定しており扱いやすい。 ダブル 努力値 AS255 特性 げきりゅう 技 こおりのキバ/かみくだく/たきのぼり/ランダム こちらはS振りになっており各怯み技を活かしやすい構成となった。 4番目の技に高速移動を持っていると尚のこと強力。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ワニノコ アリゲイツ オーダイル - - 1 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 9 13 13 かみつく 60 100 あく 物理 25 13 15 15 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 19 21 21 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 22 24 24 じたばた - 100 ノーマル 物理 20 27 30 32 かみくだく 80 100 あく 物理 15 30 34 37 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 33 37 44 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 37 42 51 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 41 47 59 アクアテール 90 90 みず 物理 10 45 50 65 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 50 55 70 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv1 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv15 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技10 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 Lv21 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技30 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技63 サイコファング 85 100 エスパー 物理 10 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 Lv32 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv70 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技145 みずのちかい 80 100 みず 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技154 ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技209 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 カラナクシ(レベル20)、タテトプス(レベル28)、ズガイドス(レベル33) アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ママンボウ・アシマリ(レベル9)、クワッス(レベル13)、ウデッポウ(レベル15)など とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 トリデプス(進化時)、カビゴン(レベル1) おだてる - 100 あく 変化 15 バルチャイ(レベル6)、ベロバー(レベル8)、グレッグル(レベル12)など。要ものまねハーブあるいはシルシュルー・モルペコ→メリープから遺伝 カウンター - 100 かくとう 物理 20 ウェーニバル(思い出し)、カムカメ(レベル28) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC みきり(マシン)かまいたち(タマゴ) 第3世代 ばくれつパンチ、メガトンパンチ、メガトンキック、ちきゅうなげ、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき、れんぞくぎり(教え技) 第5世代 第6世代 ダイビング、つめとぎ、ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 いかり、なしくずし(レベル)どくどく、りんしょう、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)どろあそび、みずあそび(タマゴ)いびき(教え技) 第8世代 いあいぎり、かげぶんしん、いばる、メロメロ、アイアンテール、ねっとう、ふるいたてる、かいりき、いわくだき、りゅうのはどう、あられ、ロッククライム(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 性別 ♂:♀=7:1 進化 ワニノコ(Lv18)→アリゲイツ(Lv30)→オーダイル
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全国No.160 基本データ 名前 オーダイル タイプ みず /なし 英語名 高さ/重さ 2.3m/88.8kg 分類 おおあごもえもん 特性 げきりゅう 全国No. No.160 グループ かいじゅう 孵化歩数 5120歩 すいちゅう1 性別比率 ♂87.5%:♀12.5% 世代 第二世代 努力値 こうげき+2、ぼうぎょ+1 進化 ワニノコ→アリゲイツ(Lv18)→オーダイル(Lv30) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 85 105 100 79 83 78 ジョウト御三家みず。 ギャラドスと並ぶ物理型みず萌えもんの先駆けと呼べる存在。 もっとも、タイプ一致物理技なんてなかった時代ではなかなか活かせず少々困っていたわけだが。 主な動画キャラクター カリン(エレキブルの人・なぎ) サレイア(泣き虫の人・タイン) オーダイル(萌え燃えの人・ロイ) カキナ(アニメ絵の人・アスム)
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オーダイル 図鑑No.160 タイプ:タイプ:みず 特性:げきりゅう(自分のHPが最大HPの3分の1以下のとき自分の水技の威力1.5倍) 夢特性:ちからずく(追加効果がでない代わり、追加効果のある技の威力を1.3倍) 体重:88.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オーダイル 85 105 100 79 83 78 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 マリルリ 100 50 80 50 80 50 オーダイル ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) みず/こおり/はがね/ほのお いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- プレーンな水アタッカー。 ちからずくの効果が適応される技ではマリルリと同値の火力を有し、耐久も同程度、素早さもありスペック面ではもはや水物理トップクラスと言ってもよいだろう。 ただし、ほろびのうたで差別化力のあるマリルリや、他のワイドガードや素早さを弄る技を用いる水タイプと比べると基本的な部分しか強く無いとも言える。 ちなみにちからずくの補正を乗せた特殊技もそこそこ強い。 威嚇持ちのランドロス(霊獣)やボーマンダを意識する場合にれいとうビームを採用するのも一理ある。 また、霰パで対処に困るヒードラン等にしっかり強いのでふぶきを用い霰パに投入といった使い道も。 技候補 ステータス調整素早さ 持ち物いのちのたま 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 たきのぼり 80(156) 100 みず メインウェポン マシン アクアジェット 40(60) 100 みず 先制技 遺伝 れいとうパンチ 75(97) 100 こおり サブ候補筆頭。対ドラゴン、草 遺伝 ばかぢから 120 100 かくとう ナットレイやユキノオー等に 遺伝 けたぐり 不定 100 かくとう ↑のデメリットを嫌うなら 過去教え かみくだく 80(104) 100 あく 通りの良いサブ 自力 いわなだれ 75(97) 90 いわ 範囲攻撃 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 単体攻撃である以外は↑に劣る マシン アイアンテール 100(130) 75 はがね 対フェアリー マシン じしん 75 100 じめん 全体攻撃。非接触なのでギルガルド等に マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 110(214) 80 みず 特殊の一致技。命中不安 自力 れいとうビーム 90(117) 100 こおり メガマンダ等に マシン ふぶき 110(143) 70 こおり ↑との互換 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン りゅうのまい - - ドラゴン 攻撃、素早さの増強 遺伝 ※カッコ内はちからずく補正時 ステータス調整 素早さ ヒードラン+1、ドーブル+3の78族。 ドーブル周りは特に激戦区となりやすいので最速にする価値は十分高い。 尚、いじっぱりランドロス(霊獣)とは同速。 持ち物 いのちのたま ちからずくではデメリットが消える。優先的に持たせてやりたい。 型サンプル 基本型 特性:ちからずく 性格:いじっぱりorようき 努力値:AS252 持ち物:いのちのたま等 確定技:たきのぼり、まもる、 選択技:れいとうパンチ、れいとうビーム、アクアジェット、ばかぢから、けたぐり、かみくだく 最速にしないならばヒードランに先手でみがわりを貼られるリスクが大きくなるのでアクアジェットの優先度が高め。 タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - オーダイル ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- オーダイル ネタポケまとめwiki - ポケモン名 コメント
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オーダイル 図鑑No.160 タイプ:タイプ:みず 特性:げきりゅう(自分のHPが最大HPの3分の1以下のとき自分の水技の威力1.5倍) 夢特性:ちからずく(追加効果がでない代わり、追加効果のある技の威力を1.3倍) 体重:88.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オーダイル 85 105 100 79 83 78 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 マリルリ 100 50 80 50 80 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) みず/こおり/はがね/ほのお いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ナットレイやウォッシュロトム、トリトドン、ブルンゲルなど強力な水メタが増えたため水タイプの地位が下がり気味だが、 こいつもその煽りを喰らってやや動きにくくなっている。 物理水としては優秀な部類で、安定したステータスを持ち、 いわなだれやアクアジェット、格闘技などでマリルリやギャラドスとの差別化も楽。 今後の夢特製解禁次第では化ける可能性もある 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物たつじんのおび 各種ジュエル 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アクアテール 90 90 みず メインウェポン候補。 自力 たきのぼり 80 100 みず メインウェポン候補。 マシン アクアジェット 40 100 みず 先制技 遺伝 れいとうパンチ 75 100 こおり 対ドラゴン、草 遺伝 けたぐり 不定 100 かくとう ナットレイやユキノオーを殴れる。 過去教え ばかぢから 120 100 かくとう けたぐりと狙いは同じ。基本的にけたぐりで足りる 遺伝 かみくだく 80 100 あく 主には対ブルンゲル用 自力 いわなだれ 75 90 いわ 怯み狙いの範囲攻撃。攻撃相性の補完の意味ではあまり必要ではない マシン じしん 100 100 じめん 威力高めの全体攻撃。龍舞型ならば選択に入る程度。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 120 80 みず たきのぼりより威力がでる。完全特殊型にしてしまうと劣化ミロカロスなので使うとすれば二刀流で 自力 こごえるかぜ 55 95 こおり 相手2匹のすばやさを下げる優秀な技。 過去教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン りゅうのまい - - ドラゴン 4倍弱点が無く、攻撃範囲が広いためギャラドスよりも舞安いかもしれない 遺伝 ステータス調整 191-140-120-89-134-98(244-20-0-0-244-0,いじっぱり) ラティのジュエル流星群確2 持ち物無しドリュウズのじしん2回+砂ダメ1回耐え 残り攻撃 16n-1 191-129-121-89-117-125(244-28-4-0-108-124,ようき) こごかぜ、もしくはりゅうのまい用の配分 最速バンギラス抜き=こごえるかぜ1回で116族まで抜ける ラティオスの珠流星群確2 16nー1 素早さ 無振りでも90台後半はあるためそんなに問題は無い。 攻撃・特殊 152(無補正212振り、補正108振り)で207ー133バンギラスをたきのぼりで確2=けたぐりで確1。メタグロス確4もこのあたり。 165(補正196振り)でジュエルれいとうパンチ→アクアジェットでラティオスが落ちる。 夢特性が解禁すればジュエル込みで色々確1取れるように調整可能 耐久 ラティオスを調整先にするとほとんど他に回す努力値は残らない。 持ち物 たつじんのおび 耐久に努力値を多く取られてしまうため火力の確保はアイテムに頼ることになり易い。 各種ジュエル 火力の増強 型サンプル 基本型 特性:げきりゅう 性格:いじっぱり 努力値:耐久調整、残り攻撃、素早さ 持ち物:たつじんのおび/オボンのみ 確定技:たきのぼり/まもる 選択技:こごえるかぜ/けたぐり/れいとうパンチ/かみくだく/アクアジェット 選択肢の中ではアクアジェットが優先度高め。 タッグ候補 メタグロス 炎や地面にオーダイルで圧力をかける。両者とも電気に弱い。 対策 上述の水メタの他にも、 ラティオス、サンダー、ユキノオー、ボルトロスなども有効。 いかくをかけるのも良い。 ギャラドスの対策が出来ていれば、オーダイルの対策もほぼ出来ている。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - オーダイル ネタポケまとめwiki - オーダイル
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登録日:2010/08/19(木) 13 32 22 更新日:2024/08/19 Mon 17 44 12 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 158 159 160 ちからずく みず りゅうのまい アリゲイツ オーダイル カズナリ キングクルール ゲノセクト サトシ ジョウト御三家 ホイール・アリゲイツ ポケモン ポケモンカードでは鬼性能 ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マイナー メリケンサック ワニ ワニノコ 二代目御三家 伊東みやこ 強面 御三家 御三家最大身長(元) 御三家最速進化 悪タイプではない 積みゲー要因 第二世代 西村ちなみ 金銀 オーダイルとはポケットモンスターシリーズに金・銀から登場する御三家ポケモン。 ■データ 全国図鑑No.160 分類 おおあごポケモン 英語名 Feraligatr 高さ 2.3m 重さ 88.8kg タマゴグループ 怪獣/水中1 性別比率 ♂87.5♀12.5 タイプ みず 特性 げきりゅう(HPが1/3以下になると水タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 ちからずく(追加効果が出る技の追加効果がなくなる代わりに威力が1.3倍になる) 種族値 HP 85 攻撃 105 防御 100 特攻 79 特防 83 素早さ 78 合計 530 努力値 攻撃+2、防御+1 ワニノコがLV18でアリゲイツに進化。 アリゲイツがLV30でオーダイルに進化。 ■概要 ジョウト御三家の水タイプであるワニノコの最終進化形。 水色の体色と赤色のトサカや背鰭を持つ、巨大なワニのようなポケモン。 非常に凶暴な気性を待ち、強靭な顎で相手に噛みいてはズタズタに引き裂き投げ飛ばしてしまう。 二足歩行も可能だが、地上では体を支えるのが辛いため基本的には四足歩行で移動する。 普段はゆっくり歩いているが、獲物や敵を見つけた時はその強靭な後ろ足で勢いをつけて物凄い速さで突進し噛み付いてくる。 ワニノコの顎の力も桁外れで、あらゆる物を噛み砕き、甘噛み程度でも噛まれた側は大怪我を負うほど。 目の前で動くものに反応してすぐ噛みついてくるため、トレーナーも注意が必要。 最初にもらえるポケモンの中ではトップクラスの危険度。 因みに全御三家の中では高さが2.3mと圧倒的でジャローダに次いで体長が高い。 英語名は「Feraligatr」。 なんか末尾おかしくない?と思われるが、第2世代当時英語名には10文字制限があった為 その制限が直撃してしまった結果こんな変な名前になってしまった。 第6世代以降に出れば「Feraligator」にでもなったのだろうが、一向に変わる気配がない為これで通すつもりなのだろう。 ■ゲームでのオーダイル 御三家なので金銀開始直後から入手出来る。 比較的ストーリーにおいて優遇されやすい水御三家だけあり非常に安定した活躍が可能。 金銀ジムリーダーは全体的に水に有利なタイプが少ない為かなりスムーズに進む。カントー地方もカメックス同様にかなり楽。 苦手な草タイプにも技マシンの「れいとうパンチ」(リメイク前)「こおりのキバ」(リメイク版)で対応でき、 進化もかなり早い為単純に楽を求めるならオーダイル一択である。 欠点は自力習得の物理技は「ひっかく」「いかり」「きりさく」の3つしかない為、技マシンへの依存度がやけに高い事。 ただしリメイク前の金銀では何故か「たきのぼり」を覚えてくれない為もう一匹水タイプを用意しなければいけないのが辛いところ。 またクリスタルではシナリオ上必ずスイクンと戦闘(捕獲)できるため、御三家でありながらエース枠を奪われることも。 エメラルドではホウエン図鑑を完成させるとオダマキ博士からジョウト御三家のどれか1匹を貰える。 ポケモンコロシアムではアリゲイツがダークポケモンとして登場。 ポケモンXDでは、バトル山で一度も受け付けに戻らず、ブレイクルームにあるパソコンで手持ちを入れ換えずに100人抜きを達成するとバトル山マスターのバトラスからジョウト御三家のどれか1匹を貰える。 この個体は「かみくだく」「ハイドロカノン」を覚えている。 ■対戦でのオーダイル 物理攻守に優れ特防もそこそこ、素早さと特攻が低めという単水タイプには珍しい純粋な物理アタッカー。 攻撃技の範囲はカメックス以上、特殊耐久こそ大きく劣るが物理耐久はHPの差であちらより上。 初登場の第ニ世代では当時技マシンがなかった「いわなだれ」や、当時は自力で覚えられなかった「かみくだく」をタマゴ技で覚えられ、 これに「じしん」などのマシン技を合わせれば比較的優秀な攻撃範囲を持っていた。 残念だったのはRSEまでタイプ一致の水技が特殊依存、ついでに「かみくだく」も特殊技であった為、 その高い物理性能を十二分に活かし切れているとは言えない状態だったこと。 なら特殊面を補強して…と言いたいところだが、当時の努力値の仕様からお察しください。 一応「いやなおと」がある為不一致技でやれない事もなかったのだが、如何せん積み技マンセーの時代なので…。 オーダイルに積み技?みんなできる「のろい」だけだよ?。 第3世代では努力値の仕様が変わり、ますます一致技火力の不足に悩まされることに。 一応この世代ではようやくまともな積み技である「つるぎのまい」を習得。 が、この世代でじめん複合のラグラージが追加されたのが何よりも痛かった…。 火力も耐久も負けてるし…。 が、その状況もDPtで好転。水タイプの物理技が登場しその高い攻撃を活かしやすくなった。 「りゅうのまい」や「つるぎのまい」「こうそくいどう」と優秀な積み技を多く覚えその決定力はなかなか。 残念なのは何も考えずに運用するとギャラドスやマリルリ、ウェーニバルといった他の物理アタッカーや積みアタッカーの劣化になりがちな点。 単純にこれらの方が物理攻撃力が上(マリルリは特性「ちからもち」込みが前提)なのに加え、そもそもアタッカーは基本的に複合タイプの方が有利なのだ。 やはり水タイプは数が多いだけありかなり層が厚い…。 弱点が少なく4倍弱点もないものの、積み技や「トリックルーム」等で上を取る前提だと差別化要素にならない。 では使えないかと言うとそうでもなく、オーダイルは水御三家特有の特性「げきりゅう」を持つので上手く利用すれば決定力は上記の物理アタッカー達を凌駕する。 上手く「みがわり」等を使って「げきりゅう」を発動させ「りゅうのまい」も絡めてやれば3タテも夢では無い。 安定感は無いがその分、爆発力の面で大きく勝っていると言えるだろう。 物理水技は「たきのぼり」や「アクアテール」と威力が微妙な物が多いので、持ち物を「チイラのみ」や「いのちのたま」辺りにするとより安定する。 USM以降は「アクアブレイク」が主力。 水技以外のサブウェポンは「じしん」「いわなだれ」「かみくだく」「れいとうパンチ」「ドラゴンクロー」「ばかぢから」と比較的優秀。 「りゅうのまい」「みがわり」「たきのぼり」or「アクアテール」の3つで技スペが埋まってしまう為ギャラドス同様サブの選択に迷うところである。 因みにギャラドスとは逆に「いわなだれ」は覚えても「ストーンエッジ」は覚えない。 特攻も平均的なので二刀流もやろうと思えば出来なくは無い。 HGSSから新たな遺伝技として「アクアジェット」を取得。 マリルリも使えるものの先制技の追加は嬉しい。 技スペースの圧迫が足を引っ張るが後攻「みがわり」で体力を調整しつつ特性を発動させ「つるぎのまい」で決定力をあげ、アクアジェット連発というコンボもツボにはまれば非常に強力。 この時は「りゅうのまい」と両立できないという問題があったが、続くBWではカイリュー経由で龍舞とアクアジェットの両立が可能になった。 隠れ特性は「ちからずく」。 残念ながら第5世代ではデータ上のみの存在で解禁されなかったが、第6世代にて無事に解禁。 常時珠状態という火力不足気味だったオーダイルには朗報である。 1世代まるまる休みをもらった事もあり、第9世代では多くの新技が追加。 「クイックターン」「スケイルショット」「サイコファング」「のしかかり」「じだんだ」「がむしゃら」などなど。「カウンター」も遺伝技に追加された。 しれっと特殊型も強化されており、「ねっとう」の代わりに覚えた「だくりゅう」は「ちからずく」と組むと「ハイドロポンプ」より威力・命中に優れた技に変貌する。なにげにPPも上。 なお、「くさわけ」も覚えるが「ちからずく」だと追加効果が消えるので積めない。 「スケイルショット」は反動扱いであるため、攻撃しつつ素早さを上げたい場合はそちらを選択しよう。 ■アニメでのオーダイル一族 サトシの手持ちに陽気なワニノコがいる。CVは西村ちなみ。わにわにわ〜 ゲット回においてはサトシと並んで我らが水ポケ使いカスミも彼の捕獲に目を輝かせ、捕獲成功後に所有権を巡って両者がポケモンバトルになだれ込む一幕もあった(サトシとカスミが同時にルアーボールを投げるも草むらの中でボールがヒットし、どちらのボールで捕獲されたのかわからなくなった)。 残念ながらバトルの戦績は悪い。 ちなみに、無印シリーズ(及び後のBW)では御三家ポケモンは他のレギュラーメンバーに分散することなくサトシが三匹とも保有していたが、後にチコリータとヒノアラシが進化を遂げたことにより、第2世代の御三家で未だに進化していない唯一のメンバーとなっている。 なお、前述の通りこの個体はルアーボールでゲットしたものだが、ワニノコのポジションとガンテツボールの特殊性もあって長らくゲームでは再現不可能だった。 が、SMのしまスキャンで出現することに加え、ガンテツボール復活によりめでたく再現可能になった。 ……ただしガンテツボールは1回のプレイにつき1個ずつしか手に入らないマゾ仕様なので注意。 DP編ではジョウト出身のカズナリのパートナーとして登場。 こちらのCVは伊東みやこでサトシの個体とは対照的にクールな性格。 タッグバトルの最中にアリゲイツへと進化した。 他にも雷の伝説のマリナやゲストキャラの手持ちとして度々登場するが他のジョウト御三家と比べると今一つインパクトが薄い。 そんな地味なイメージがあるが劇場版『神速のゲノセクト ミュウツー覚醒』ではオーダイル覚醒と言われるぐらいオーダイルが大活躍をしている。どれくらい優遇かというと劇中では所々にオーダイル視点の場面が存在する。 舞台であるニュートークシティの自然公園「ポケモンヒルズ」のリーダーのようなポジションで登場。 初っ端なゲノセクト軍団にポケモンヒルズを占領され、住んでるポケモン達は攻撃を受けて追い出されてしまうのだが、オーダイルだけはなんとか無傷で逃げ延びる。 その後はサトシ達と別行動で動き始め、街を破壊するゲノセクト達から住処を取り戻すべく果敢に挑んで行く。ピカチュウとは異なり攻撃を受けてもゲノセクトへの戦意を喪失せず戦いを続けたが、感化された後に最後は彼らを守る為に火災を消しとめ救助に貢献する等、歴代屈指のイケメン振りを見せた。 事件解決後はポケモンヒルズで平和に暮らしてるようである。 ■ポケットモンスターSPECIALでのオーダイル シルバーにウツギ研究所から盗まれてしまい、そのまま手持ちに。 その後、すぐにアリゲイツに進化させる等シルバーの能力をかいま見せるシーンがある。 ルギア戦でバクフーン・メガニウムと同時に進化。後のイツキ戦で最高威力の『おんがえし』を放つ等完全にシルバーと信頼し合っている。 6章では石化解除後すぐに「ハイドロカノン」を覚えた。 オーダイル「ゲーフリさん…このメグロコってポケモン…なに?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] XY発売後も夢特性は未解禁のままだからCPU限定になってるのが現状だがな… -- 名無しさん (2014-01-07 17 58 21) 金銀時代の相棒 -- 名無しさん (2014-01-07 18 31 09) 最終進化はバクフーンが一番カッコいいと思うんだけど結局こっちを育てちゃうんだよなぁ・・ゴールデンボーイズの影響かな -- 名無しさん (2014-01-07 18 39 07) ワルビアルは鰐被りなだけでタイプも全然違うからへーきへーき。 -- 名無しさん (2014-05-04 22 10 40) ゲノセクトの映画ではやたら大活躍だった -- 名無しさん (2014-08-03 22 32 46) 自分が最初に選んだ相棒なだけあって金銀主人公の相棒はコイツのイメージが強いんだが、ライバルがチコリータを使うのはなんというか凄く合わない… -- 名無しさん (2014-08-04 11 02 13) アビス -- 名無しさん (2014-12-06 12 43 07) ↑ミス -- 名無しさん (2014-12-06 12 43 41) ポケモンバンクで2月末から解禁だそうだ>ちからづく -- 名無しさん (2015-02-09 14 44 09) 珠力尽くと優秀な積み技・力尽く適用技があるしきっと活躍してくれるはずだ、期待が高まるぜ -- 名無しさん (2015-02-14 21 02 30) ピチュー兄とブビィとムチュールとデルビルが溺れた時に助けだした。 -- 名無しさん (2016-05-22 16 53 40) オーダイルの英名かなり無理矢理らしい -- 名無しさん (2016-06-15 11 55 25) どうも器用貧乏な印象が強い。 -- 名無しさん (2017-12-07 22 23 33) アニメ版ではワニノコの時点でサトシとピカチュウの乗ったカヌーを引っ張ってレースできるぐらいにパワーがある -- 名無しさん (2019-07-16 13 22 19) クリスタルではシナリオ中に必ず戦闘機会があるスイクンにエース枠を取って変わられる可能性がある。 -- 名無しさん (2020-10-10 20 03 57) ワニ御三家の後輩ができたな -- 名無しさん (2022-02-28 13 29 15) 鰐ポケ専用一撃必殺のデスロールとか追加されないかな -- 名無しさん (2022-08-21 07 51 03) 名前 コメント